Blefe · Alianças · Sobrevivência

DOME

Cada pessoa esconde duas influências. Todo mundo pode alegar qualquer classe — e todo mundo pode chamar o blefe. Quem perde as duas cartas sai da mesa; o último de pé manda no Dome.

3 a 10 jogadores partidas de 10 a 20 minutos sem cadastro — só um apelido

Escolha seu apelido

É assim que a mesa vai te chamar. Sem e-mail, sem senha.

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Os papéis

Cada mesa usa cinco papéis: Chanceler, Sicário, Comandante, uma defesa (Protetora ou Intercessora) e um de troca (Emissário ou Indagador).